• GLEICH FERTIG | FOR HONOR
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GLEICH FERTIG | FOR HONOR

► auf YouTube For Honor ist ein Third-Person-Schwertkampf-Actionspiel mit Mehrspieler-Fokus, in dem die drei Parteien Ritter, Samurai und Wikinger aufeinander treffen. Jede Fraktion verfügt zum Release über jeweils vier Klassen mit individuellen Stärken, Schwächen und Skills. Das Kampfsystem namens »Art of Battle« basiert auf drei Grundhaltungen oder Stances, die über den Erfolg oder Misserfolg von leichten und schweren Angriffen und Blocks entscheiden.

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WER ISTS GEWESEN? | #001 | TTT | DEUTSCH GERMAN

► auf YouTube Lange haben wir auf diesen Moment warten müssen, doch endlich ist es soweit! Trouble in Terrorist Town geht in die zweite Staffel! Mit GameTeddy, Kim, Aytac und mir beginnen verrückte Versteckerlspiele gefolgt von…nun, sagen wir mal „Unfällen“ 🙂 Wer ist unschuldig? Wer ist der Mörder? Alles Fragen auf die wir keine Antwort kennen, aber vielleicht bald kennen werden…

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HALLO GRUND | FOR HONOR

► auf YouTube For Honor ist ein Third-Person-Schwertkampf-Actionspiel mit Mehrspieler-Fokus, in dem die drei Parteien Ritter, Samurai und Wikinger aufeinander treffen. Jede Fraktion verfügt zum Release über jeweils vier Klassen mit individuellen Stärken, Schwächen und Skills. Das Kampfsystem namens »Art of Battle« basiert auf drei Grundhaltungen oder Stances, die über den Erfolg oder Misserfolg von leichten und schweren Angriffen und Blocks entscheiden.

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ICH WEISS WAS KOMMT | FOR HONOR

► auf YouTube For Honor ist ein Third-Person-Schwertkampf-Actionspiel mit Mehrspieler-Fokus, in dem die drei Parteien Ritter, Samurai und Wikinger aufeinander treffen. Jede Fraktion verfügt zum Release über jeweils vier Klassen mit individuellen Stärken, Schwächen und Skills. Das Kampfsystem namens »Art of Battle« basiert auf drei Grundhaltungen oder Stances, die über den Erfolg oder Misserfolg von leichten und schweren Angriffen und Blocks entscheiden.

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ICH HAB GEBLOCKT | FOR HONOR

► auf YouTube For Honor ist ein Third-Person-Schwertkampf-Actionspiel mit Mehrspieler-Fokus, in dem die drei Parteien Ritter, Samurai und Wikinger aufeinander treffen. Jede Fraktion verfügt zum Release über jeweils vier Klassen mit individuellen Stärken, Schwächen und Skills. Das Kampfsystem namens »Art of Battle« basiert auf drei Grundhaltungen oder Stances, die über den Erfolg oder Misserfolg von leichten und schweren Angriffen und Blocks entscheiden.

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